SpeLinnea

Världen genom fyrkantiga ögon


1 kommentar

Retrospelsfestivalen 2016

Den 3 september gick årets upplaga av Retrospelsfestivalen av stapeln i Malmö. Jag var såklart på plats. Och vilken festival det var!

Det är riktiga eldsjälar som jobbar med festivalen, och jag är tacksam att det sker nånting såhär stort i vårt relativt lilla Malmö. Så många nördar, och så många framtida nördar på samma plats. Och inga sura miner trots köer eller värme i lokalen på grund av alla människor. Det är riktigt välarrangerat. Nedan följer en bildbonanza med tillhörande bildtexter. Om du missade festivalen, eller aldrig varit dit – ta då chansen nästa år!

 

3284738894919207552-account_id2

Under festivalen vs efter festivalen.

Jag kan ju säga att jag inte orkade gå på efterfesten, även om jag såklart uppskattar att en sådan ordnats av Retrospelsfestivalen. Men från botten av mitt hjärta vill jag tacka hela crewet för en fantastisk dag i nördighetens tecken.

Vi syns nästa år på Retrospelsfestivalen!


Lämna en kommentar

Boka in 3 september för Retrospelsfestivalen!

link_the_legend_of_zelda_8bit_full_hd_by_racamo7-d4id3wn

Hej alla nördar! Jag hoppas ni inte missar Sveriges coolaste retrospelsevent, här i Malmö i september i år. Jag är så jäkla glad att det blir ett tredje år för Retrospelsfestivalen!

Förra årets festival hade ett fokus på Super Mario, då spelserien fyllde 30 år. I år är det dags för Zelda-serien att hyllas även den fylla tre decennier, vilket självklart kommer firas under dagen. Jag vet att festivalens crewmedlemmar är i full färd att hitta intressanta föreläsare, försäljare och tävlingar. (Du kan alltid tipsa demderas hemsida!)  Något som tidigare år har varit fantastiska att se. Är övertygad om att det kommer bli lika awesome även i år. Nu har ju också Retrospelsmässan i Göteborg valt att ta en paus, så det är lite som att Retrospelsfestivalen får ta över facklan så att säga. Så 3 september hoppas jag att vi alla kan ses och ha en trevlig dag vid STPLN i Malmö.

Kolla in hur det var på Retrospelsfestivalen 2015.

 


5 kommentarer

Age of Mythology på 75% rea i helgen

age of mythology

Mitt realtidsstrategi-hjärta slår extra hårt när jag ser klassiker som Age of Mythology. Det var ett spel jag fick på min födelsedag när jag var fyllde tolv eller tretton. Så otroligt glad att jag fick tillgång till den typen av spel i så tidig ålder, för så mycket jag lärt mig. Och så kul jag haft! 

I vuxen ålder har jag tidigare trott att det är ett spel som många förbisåg eller överhuvudtaget inte gillade i Age of- serien. Men det visar sig att det finns många fans till just Age of Mythology. Så jag blev lite nipprig och passade på att köpa spelet nu när det är 75% av på Steam. Det kostar cirka 70 kr, men bara nu i helgen. Om du också gillar realtidsstrategi kan jag varmt rekommendera spelet! Och om du vill kan du adda mig som vän på steam så kanske vi kan köra mot (eller med) varandra? Jag nickar Ontheshortbus.

Vad är din relation till realtidsstrategispel?

 


2 kommentarer

Skapandet övervinner förgörelse alla dagar i veckan

Så många gånger jag läst pressmeddelanden kring kommande spel, gärna krigstema och med ”miljöer som förstörs när du skjuter på dem!” och att det skulle i sin tur bidra till en annan sorts dynamik. Helvete vad jag tröttnat på att förstöra, förgöra och förinta.

Det är inte konstigt att jag dras till det mer färgglada och innovativa inom spelvärlden. När årtionden har ägnats till att slakta fiender, skjuta fiender (överhuvudtaget ha fiender) och demolera allt i sin väg så är det som att få frisk luft när nåt annat dyker upp. Jag var den ungen som uppslukad skapade snöskulpturer på skolgården, bara för att få se dem nedsparkade av arga småpojkar innan nästa rast ens påbörjats. Jag var också ungen som aldrig kunde förstå vad det gav att medvetet förstöra något som nån annan byggt upp – när det ger så mycket mer att jobba i skapelseprocessen.

På ”äldre” dagar har jag lärt mig att olika material och situationer har olika handlingserbjudanden. En träbänk erbjuder att bli ristad i, en glasruta att krossas. Anonyma internetforum ger möjligheten att bete sig som ett komplett rövhål och att få en virtuell bössa i handen erbjuder ju att skjuta sönder allt i sin väg.

Eller - "if all else fails, use a bazooka to blow everything up"

Eller – ”if all else fails, use a bazooka to blow everything up”

Det är inte dessa handlingserbjudanden jag vill se i ett spel. Det är alldeles för enkelt. Spelutvecklarna använder våldet som den enkla vägen ut, en lättja som jag alltmer tröttnat på att se.  Eftersom mer avancerade handlingserbjudanden kräver mer tilltänkta designbeslut. Det är lätt att trigga en händelse till att spränga bort något, men hur kan man göra något utan att det ska involvera sådant som innebär att förstöra saker eller förgöra fiender?

Det är den typen av design jag tycker är mycket mer intressant. Och som nuförtiden fångar mitt intresse långt mycket mer än något skjuta-på-allt-som-rör-sig-tills-allt-dör-spel. Jag vill inte förgöra mer, jag vill skapa och vara kreativ! Eller åtminstone ha spelvärldar uppbyggda kring annat än explosioner och dödsantal.

Hur ser du på det här? Har du också tröttnat på den typen av speldesign?


Lämna en kommentar

Spelberget avsnitt 99 – En hästlängd

avsnitt99
Ja mina vänner, nu är det inte långt kvar till avsnitt 100 av podcasten Spelberget. Men innan vi blir nostalgiska och blickar tillbaka vid avsnitt 100 så har vi ett fullspäckat 99:e avsnitt att bjuda på.


Det är allt från Shenmue till Heroes of Might & Magic  7, till Uncharted 3. Och mycket annat härligt snack förstås. Och du som lyssnare kan bidra till det fabulösa 100:e avsnittet! Maila din historia om hur du började lyssna på Spelberget, eller varför inte en ljudhälsning till oss? Så tar vi upp det i programmet. Mailen är tycktill(a)spelberget.se. Hoppas vi får höra från er kära lyssnare.


Lämna en kommentar

Nya podavsnitt: Retrospelsfestivalen-special och Spelberget avsnitt 98

Hej gullisar! Nu har inte mindre än två avsnitt av Spelberget anlänt, se till att lyssna på dem båda! Det bjuds på många härliga skratt och kul umgänge för hela slanten. Klicka på bilderna för att ta dig till avsnitten. Eller varför inte prenumerera på oss så missar du aldrig nåt!

specialrsf2015

Här har vi specialavsnittet helt ägnat Malmös ballaste festival. Stort tack till alla som ville ställa upp på intervjuer, arrangörer och till den som smittade oss med världens förkylning!

avsnitt98-fixed

Nu är äntligen avsnitt 98 här! Tack allihopa för att ni varit så gudasänt tålmodiga med oss. Som ni hör på stackars Linnea är vi inte fullständigt återhämtade från sjukdomarna än men vi är i alla fall pigga nog att spela in ett avsnitt! Lina spelar det där nya Zeldat, vad heter det nu igen… The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS)! Staffe har klarat else Heart.Break() (PC) och spelar för tillfället Shenmue (Dreamcast). Lajni är inte sämre hon, hon har ääääntligen klarat Splatoon (Wii U)men hennes streak slutar inte där. Hon har även skuttat igenom Paper Monsters (Wii U) och klättrat igenom både Uncharted och Uncharted 2 (PS4). Fullspäckat avsnitt, nu kör vi!


11 kommentarer

Höhöhöhö tuttar höhöhöhö

2015-06-06 13.19.04

Herregud vad jag är trött på sånt här.  Sälj grej med tjej, eller varför inte lägg en hand direkt på ett par fejkade bröst i denna ”roliga” musmatta.  Ska vi nånsin komma bort från stämpeln om att spelare är småpojkar med pissefjong för tecknade anime-tjejer?

Det handlar inte om att jag vill basha enskilda personer och småföretagare som säljer sånt här, det handlar om den övergripande strukturen kring varför dessa musmattor existerar överhuvudtaget. För detta finns inte bara för ”en kul grej” det är liksom hundra miljoner anledningar till dess existens. Överlag kan man ju peka på en bristande kvinnosyn, det mest uppenbara. Det är inte direkt välkomnande för andra grupper än heterokillar, och ni måste väl också vara trötta på detta?

”Ah men det är Japan, du vet deras kultur ÄR så!”
Detta är också ett argument jag tröttnat rejält på. Japansk kultur är liksom all annan kultur inte statisk. Tycker väldigt mycket sexism och annat skit ses igenom fingrarna bara för det är ju japanskt. Ungefär som att ”höhö, di där tokiga japanerna, di hittar då på så mycket knäppheter!” och att Japan symboliserar ett helt folkslag som är homogent sexistiska, och att det ligger i deras kultur och natur att bete sig så. Vilket rasistiskt skitsnack.

Du får kolla all jäkla hentaiporr du vill och köpa dessa musmattor och dra ditt könsorgan mot om du känner för det. Men kom inte och säg att dessa produkter existerar i ett vakuum där inget får kritiseras för dess sexism bara för det tillhör en kultur du förmodligen inte är uppväxt med och har grepp om.

Sen är ju väst och Sverige lika goda kålsupare när det gäller sånt här. Hur många hade inte ens ”musmatta” med en vresande vagina på sig, som kombinerar kvinnohat med svenska ordvitsar? Hur många tidigare mansdominerade hobbies har präglats (och fortfarande gör) av exploatering av kvinnokroppar? Nån showgirl här, ett ögongodis där. Det tar inte många minuter innan man upptäcker nåt sånt i snart vilken hobby som helst. Spelkulturen framför allt.  Som jag sa tidigare, ni måste väl också ha tröttnat? Varför händer det så lite? Eller är det så att människor överlag vill och tror att spel är till för småpojkar med pissefjong för tecknade animetjejer?